取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
有哪些你去旅行后祛魅的城市?
你在相亲过程中遇到的奇葩都是什么样?
使用J***a开发简单CAD软件?
Rust开发Web后端效率如何?