个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
如何看待Ollama基于Go语言开发而不是别的编程语言?
为什么国内没有一门好的编程语言呢?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?