内存敏感的应用,要自己管理内存池,而不是依赖语言中的默认机制。
频繁的向操作系统申请释放内存效率也不高的。
如果内存不敏感的应用,即便使用GC,他也不会频繁启动GC。
在一些基础库中也会自己实现一个内存池,比如通信相关的库,他会有自己的缓冲管理。
在大多数应用中,你不需要考虑GC影响,除非你是类库开发者。
如果你是类库开发者,你也不会提出这种蠢问题。
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游戏***1秒钟能达到6击键吗?
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Windows的伟大之处在哪里?